主要分成两部分:
渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。
详细文章:浏览器内核的解析和对比
graph LR;
浏览器内核-->渲染引擎
浏览器内核-->JS引擎
function isAndroid() {
return /Android/.test(navigator.userAgent);
}
function isiPhone() {
return /iPhone/.test(navigator.userAgent);
}
function isiPad() {
return /iPad/.test(navigator.userAgent);
}
function isiOS() {
return /(iPhone)|(iPad)/i.test(navigator.userAgent);
}
⭐️ Content-Type: application/json VS application/x-www-form-urlencoded
http1.0
、http1.1
、http2.0
协议的区别?首先说 http1.0
它的特点是每次请求和响应完毕后都会销毁 TCP 连接,同时规定前一个响应完成后才能发送下一个请求。这样做有两个问题:
无法复用连接
每次请求都要创建新的 TCP 连接,完成三次握手和四次挥手,网络利用率低
队头阻塞
如果前一个请求被某种原因阻塞了,会导致后续请求无法发送。